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-DE- Forsaken World- Vengeance Trailer01:33

-DE- Forsaken World- Vengeance Trailer

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Vengeance (dt.: Vergeltung) ist ein Content Update, welches am 11.08.2015 offiziell auf der Homepage angekündigt wurde und am 14.08.2015 live ging.


Neues Ereignis – Zeit der Vergeltung

Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Kämpft mit den Löwenherz-Champions im Tal des Mondes und dem Meer der Vergänglichkeit und erobert die Länder Eyrdas zurück!
– Betretet das Tal des Mondes und bekämpft die Lieutenants der Sturmlegion.
– Ein zurückerobertes Land wird mit NSC-Wachen bevölkert, die Quests für Angriffe der Sturmlegion gewähren.
– Wenn ihr die Quests mehrmals abschließt, wird der Sturmanführer erscheinen, für den ihr eine Belohnung erhaltet, wenn ihr ihn besiegt.
– Sobald genügend Länder im Tal des Mondes zurückerobert wurden, wird das Meer der Vergänglichkeit freigeschaltet.
– Ihr könnt Quests für XP, Seelenkraft und Ruf abschließen.

Cross-Server-Ereignis – Dimensionskriege

Jeden Sonntag könnt ihr auf dem Cross-Server gegen andere Spieler kämpfen. Die Belohnungen basieren auf den Punkten, die die Spieler eines Servers erzielt haben. Belohnungen enthalten Göttersteine, Phantomdrachen, Leichte Drachenschuppen, Fusions-Agenten, Elementare Ausrüstung und Fragmente des Heiligen Steins.
Meldet euch für dieses Ereignis beim Weisenschüler Peter in der Dämmerungszitadelle an.

Neues PvP-Ereignis – Verlorene Stadt

Dunkle Zauberer haben eine neue Dimension geöffnet und sie „Verlorene Stadt“ genannt.
In der Verlorenen Stadt müsst ihr Seelenkästen und Tödliche Nebelessenzen sammeln.
Ihr könnt diese Gegenstände einzeln, in einer Gruppe oder von anderen Spielern im PvP erhalten.
Meldet euch für dieses Ereignis bei Marquesta in der Dämmerungszitadelle an.
*PvP-Teile dieser Quest funktionieren nicht auf PvE-Servern.

Neuer Gott: Eroberer

– Eroberer-Ruf wird durch den Abschluss von zufälligen Instanzen (Expert) aufgebaut und basiert auf der Abschlussdauer.
– Wenn euer Eroberer-Ruf 5.000 Punkte erreicht, schaltet ihr 5 zusätzliche Schatzkisten für eure nächtliche Bonusbelohnung frei.
– Die Charaktere auf den höchsten Eroberer-Rängen der Wochenwertung, die auch Level 11 erreicht haben, werden die Herolde für den Eroberer Caesar der nächsten Woche sein.
– Jede Woche kann der Eroberer Caesar den Tempel des Glaubens verlassen und den Kriegern Heldenkarten (1 Tag) gewähren.

Neue Gruppeninstanz – Geschmolzenes Inferno

– Level 90, Gruppen aus 12-18 Spielern können zum Aepelio-Kriegsmonument gehen und bei Fareen die Instanz betreten.
– Die Instanz kann einmal pro Woche abgeschlossen werden. Es gibt sie in den Modi Normal und Schwer.
– Als Belohnungen gibt es Seelenkraft, Eifer, Champion-Ausrüstung Level 4 und Flammenkristalle.

Arena-Saison 3 freigeschaltet!

– Die 3v3- und 6v6-Punkte aller Spieler werden auf 1.000 zurückgesetzt. Die Arenapunkte werden auf 0 zurückgesetzt. Die Punkte der 2. Arena-Saison werden als Punkte der letzten Saison gezählt.
– Es gibt einen neuen NSC in der Dämmerungshalle, der Ausrüstung für die 3. Saison anbietet.
– Eure letzten 10 Siege im 3v3 und 6v6 werden nun getrennt berechnet und aufgezeichnet.
– Die maximale Punktzahl für Spieler unter Level 84 beträgt 2.400.
– Wenn die 3. Arena-Saison beginnt, können Spieler mit einer Wertung von 1.001, 1.500, 2.000, 2.400 und 2.700 in der 2. Saison eine Belohnung von Julius erhalten.

Neue Reittiere

Schlaue Maus Cliffy

Neue Tiere

Lodernder Engel

Neues System – Göttersteine

– Ähnlich wie die Fusionsedelsteine, allerdings erhöhen Göttersteine eure Fertigkeiten, anstatt eure Widerstände, und machen euch so noch mächtiger!
– Göttersteine können mit Alchemie Level 5 hergestellt werden.
– Götterstein-Rezepte werden von Fusionsstein-Alchemist Whitney in der Dämmerungszitadelle angeboten.
– Für die Herstellung von Göttersteinen werden Uralte Kriegerseelen benötigt, die ihr in den Dimensionskriegen und der Verlorenen Stadt erhalten könnt.
– Um Göttersteine verwenden zu können, müsst ihr Level 85 sein.

Änderungen an der Klassen-Balance


Krieger

a) Test der Aufopferung – Der maximale Angriff, der von der Gesundheit übertragen wird, wurde deutlich erhöht.

Patriot

a) Während Steinhaut aktiv ist, seid ihr immun gegen negative Effekte.

Assassine

a) Die Zauberzeit von Geheime Kunst - Qual wurde auf 0,5 Sekunden verändert.
b) Die Zauberzeit von Geheime Kunst - Stoß wurde auf 0,5 Sekunden verändert.

Schütze

a) Der Basisangriff von Brennender Strudel wurde auf 150% erhöht.

Magier

a) Der Basisangriff von Donnernde Durchdringung wurde auf 150% erhöht.
b) Der Basisangriff von Naturwut wurde auf 120% erhöht.
c) Die Verteidigung von Eisschild wurde auf 300/480/660 erhöht.
d) Eisbarriere gewährt nun Immunität gegen Bluten und entfernt diesen Effekt.

Priester

a) Bestrafende Austreibung entfernt nun alle positiven Segnungen.

Vampir

a) Basisangriff von Blitzflamme wurde auf 150% erhöht.

Barde

a) Basisangriff von Lichtzeichen-Fantasie wurde auf 150% erhöht.
b) Das Talent Inspirieren erhöht den Basisangriff des Ziels für jede Bewegung: Aufgeregt um 2/4/6/8% und den Basisangriff des Barden um 3/6/9/12%
c) Die Dauer der Effekte von Seelenmusik wurde auf 20 Sekunden erhöht. Jeder Stapel C-Noten erhöht den Basisangriff um 15 % und jeder Stapel D-Noten die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.

Seelensammler

a) Die Angriffsreichweite von Sichelangriff beträgt nun 10 Meter.
b) Die Reduktion von Heilungseffekten von Verderbender Anfall wurde auf 60% erhöht.

Höllenpeiniger

a) Der Basisangriff von Schmerzhafte Folter wurde von 100% auf 80% reduziert.
b) Die Reichweite von Anzünden wurde von 8 auf 10 Metern erhöht.
c) Der erhöhte Basisangriff von Geschenk des Dämons beträgt nun 30% und der reduzierte Basisangriff 50%.
d) Preis der Macht erhöht nun die KritRate um 20%, anstatt den Basisangriff um 100%.
e) Auffälliges Vorhaben blockiert nun Preis der Macht und besitzt eine Abklingzeit von 300 Sekunden.
f) Die Abklingzeit von Spirituelle Abrechnung beträgt nun 180 Sekunden.

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