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NPCs sind per Definition sogenannte Nicht-Spieler-Charaktere. Das bedeutet, dass sie nicht von einem Spieler selbst, sondern von einem System gelenkt werden und dazu dienen, entweder mit dem Spieler zu interagieren oder ihnen etwas zu erzählen.

Mit ihnen kann der Spieler beispielsweise Gespräche führen, Handel treiben oder Quests bekommen, die den weiteren Verlauf des Spiels bestimmen. Manchmal müssen NPCs auch vom Spieler gegen Angriffe von Monstern geschützt werden oder durch gefährliche Gebiete eskortiert werden.

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