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Freedom Falls (dt.: Die Freiheit fällt) ist ein Content Update, welches am 21.01.2015 offiziell auf der Homepage angekündigt wurde und am 11.02.2015 live ging.
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Logo von Freedom Falls

Patch Notes


[Neuer Inhalt]


Neue Gruppen-Instanz verfügbar: Gipfel der Elemente (Heroischer Schwierigkeitsgrad). Der Eingang befindet sich immer noch auf den Freien Inseln.

Taschenplätze wurden erweitert. VIP-Spieler über einem bestimmten Level können ihre Taschenplätze auf maximal 180 erweitern.

Neue Mode: Leuchtende Flügel sind nun verfügbar. – Leuchtende Flügel bieten einzigartige visuelle Effekte.
– Weitere Varianten werden verfügbar, sobald ihr euren Verteidigungsglanz verbessert.
– Weitere Gegenstände dieser Kategorie folgen in Kürze.

Gegenstandsnachverfolgung für Gegenstandsbeschreibungen hinzugefügt. – Haltet euren Mauszeiger über einen nachverfolgbaren Gegenstand und drückt Strg+Z, um zum entsprechenden NSC geführt zu werden.
– Standardbelegung kann in den Einstellungen geändert werden.

Frostwindtal-Schmuckstücke und ähnliche Schmuckstücke sind nun Schlachtfeld-Schmuckstücke. – Blaue Schlachtfeld-Schmuckstücke Lv70 und Hellviolette Schlachtfeld-Schmuckstücke Lv85 sind nun verfügbar.
– Frostwindtal-Punkte können gegen Ganze Mithrilcoupons eingetauscht werden, die wiederum gegen Zubehör und Zubehörverstärkungen getauscht werden können.
– Alle Schachtfeld-Schmuckstücke können direkt getauscht oder von niedrigeren Schlachtfeld-Schmuckstücken aufgewertet werden. Alle Kosten bleiben in beiden Fällen gleich.
– Die Gesamtkosten an Frostwindtal-Punkten im Tausch gegen Lila Schlachtfeld-Schmuckstücke Lv77 wurden deutlich reduziert.
– Hellviolette Schlachtfeld-Schmuckstücke Lv85 sind deutlich stärker als andere Schmuckstücke und bieten Boni auf Basisattribute.
– Heil-Schmuckstücke gewähren nun einen passiven Verteidigungsbonus.

Neue Verbesserte Ausrüstung für Saison 3 – Zwillingswaffen, Glanz des Ruhms und Seelenerneuerungsenergie können für die Aufwertung von Verbesserter Arenaausrüstung für Saison 3 verwendet werden.
– Verbesserte Waffen sind als PvP-Ausrüstung kategorisiert. (KritAusweichen und KritVerteidigung können identifiziert werden, Genauigkeit und Ausweichen hingegen nicht)

Neue Arena-Heilungsstiefel und -armschienen für Seelensammler, Priester und Barden.

Der Frühlingswunschagent wird die Belohnungen zwischen dem 26. Januar und dem 9. Februar verteilen.

Neues Spiegel-Trainingslager – Spieler mit einer Eyrda-Glückskarte oder mindestens 80 Eifer können bei Kylie in der Dämmerungszitadelle zum Spiegel-Trainingslager teleportieren.

Belohnungen für Gipfel der Elemente sind nun verfügbar. – Nach Erfüllen von 4 Errungenschaften im Gipfel der Elemente können Spieler Eis- und Feuer-Essenzen gegen das Flugtier „Eisflammenmatriarch“ tauschen.
– Nach Erfüllen von 8 Errungenschaften im Gipfel der Elemente (inkl. heroischer Schwierigkeit) können Spieler Eis- und Feuer-Essenzen gegen das Flugtier „Heiliger Phönix“ tauschen, das zudem aus dem „Eisflammenmatriarch“ weiterentwickelt werden kann.
– Eis- und Feuer-Essenzen werden vom Endboss im Gipfel der Elemente (heroisch) fallengelassen und können nicht gehandelt werden.

Neue Einzel-Instanz: Tiefen des Pfades zur Hölle. – Weitere Anpassungen am Pfad zur Hölle vorgenommen.
– Nach Abschluss der Instanz und dem Sieg über Khnum können Spieler nun die Tiefen des Pfades zur Hölle betreten.
– Beide Instanzen sind von montags, 12 Uhr, bis sonntags, 21 Uhr, geöffnet und für einen Durchlauf geöffnet.
– Die Belohnungen für den Pfad zur Hölle wurden verdoppelt (Beute, Fertigkeiten und Widerstände, Teufelsasche usw.)
Sobald 486.000 Rosenblätter gesammelt wurden, werden in den Tiefen des Pfades zur Hölle Böse Seelen fallengelassen, die zur Verbesserung der Macht der Rosenprinzessin benötigt werden.
– Belohnungen für das Erreichen der „Pfad zur Hölle“-Bestenliste wurden verbessert.
– In den Tiefen des Pfades zur Hölle wird alle 10 Level eine „Pfad zur Hölle“-Trophäe vergeben.

Neue Gruppen-Instanz: Desaster-Tempel – Meldet euch als Gruppe bei Morin auf dem Luftschiff nordöstlich der Dämmerungszitadelle an. Sowohl in Normaler als auch in Heldenhafter Schwierigkeit verfügbar.
– Empfohlen für Gruppen zwischen 12 und 18 Spielern. Kann nur einmal pro Woche abgeschlossen werden. Benötigt Level 85 oder höher.

Schlachtfeld: – Neues 12v12-Schlachtfeld: Eisfeuerherz. Hier liegt das Ziel darin, das gegnerische Banner zu erobern und das eigenen zu verteidigen. Es dürfen sich maximal 3 Spieler zusammen anmelden.
– Frostwindtal-Punkte sind nun Schlachtfeldpunkte, die Siegesbedingungen bleiben gleich.
– Lila Dritte Hände Lv90 und deren Rezepte (käuflich mit Schlachtfeldpunkten) sind nun verfügbar.
– Die ersten beiden Siege im Eisfeuerherz gewähren eine zufällige Anzahl an „Blood Harvest“, ein Bestandteil des neuen Dritte-Hand-Rezepts Lv90.
– Das Schlachtfeld ist jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag von 0 Uhr bis 12:30 Uhr und von 18 Uhr bis 23:50 Uhr geöffnet.
– Die Öffnungszeiten vom Frostwindtal wurden auf Montag, Mittwoch, Freitag und Sonntag von 0 Uhr bis 12:30 Uhr und von 18 Uhr bis 23:50 Uhr geändert.

Die Reittier-Tasche ist nun verfügbar – Sie kann über die Modetasche im Taschenmenü ausgewählt werden.
– Dort können Reit- und Flugtiere verstaut werden.
– Eine neue Grundfähigkeit namens „Zufälliges Reit-/Flugtier“ wurde hinzugefügt. Durch Linksklick kann ausgewählt werden, welches Reit-/Flugtier in den Zufallsmodus kommt. Funktioniert nur bei gebundenen Reit-/Flugtieren
– Sollte sich kein gebundenes Reittier in der Reittier-Tasche befinden, wird zudem automatisches Aufsitzen in der Pfadfindung nicht funktionieren.

Tierentwicklung – Epische Tiere (Lila) sind nun verfügbar
– Lv90-Tiere (Blau) können beim Tiertrainer in Epische Tiere verwandelt werden.
– Bei Epischen Tieren verbessern sich die Grundattribute schneller, sie erleiden 95% weniger AoE-Schaden und ihr Talentwachstum geht bis Lv15.
– Für die Aufwertung wird eine Tierwertung von mind. 6.500 benötigt. Die Aufwertung benötigt außerdem 10 Fliegendes Gras.
– Fliegendes Gras kann beim Tiertrainer gegen Himmlisches Seidenband getauscht werden. Himmlisches Seidenband wird von Bossen im Teich der Unsterblichen im Schwarzbachtal fallengelassen.

Tierverwandlung – Beim Tiertrainer verfügbar.
– Mit Verwandlungsblättern und einem Tier als Prototyp können Spieler das Aussehen des Tieres permanent verändern.
– Verwandlungen können beim Tiertrainer zurückgenommen werden. Die Kosten werden jedoch nicht zurückerstattet.
– Verwandlungsblätter werden von Bossen im Teich der Unsterblichen im Schwarzbachtal fallengelassen und können zudem in der Eyrda Boutique erworben werden.

Fähigkeitsbindungsplätze für Tiere wurden erweitert. – Nach der Bindung von 3 oder mehr Fähigkeiten bei einem Tier können Spieler nun weitere Fähigkeiten beim Tiertrainer binden. Die zweite zusätzliche Bindung kostet 3 Bessere Erinnerungskristalle.
– Das Entfernen von Fähigkeitsbindungen ist kostenlos.

Yoyo – Neues Attribut: Furchtlos, jedes Level gewährt 3% mehr Verringerung auf Gegenangriffsschaden (max. bis Lv12). Verfügbar, sobald Yoyos Level 8 erreichen.
– Maximallevel von Yoyos wurde von 6 auf 8 erhöht. Nach Erreichen von Level 8 können gleichzeitig maximal 5 Attribute aktiviert werden.

Bessere Bindungswerkzeuge verfügbar: die Rezepte gibt es beim Disassembler.

Neue Story-Quests bei Wott dem Trunkenbold erhältlich.

Neue Rasse: Dämon – Männliche und weibliche Charaktere verfügbar.
– 3 Rassenfähigkeiten, die auf Level 10, 15 und 20 erlernt werden.
– Der Rufoffizier für Dämonen befindet sich im Blutkreis, bei dem XP-Gegenstände getauscht werden können.

Neue Klasse: Höllenpeiniger – Nur für Dämonen verfügbar, Hauptwaffe: Dreizack
– Konzentriert sich auf massiven Zeitschaden und die Schwächung von Feinden.
– Spezialisiert sich auf Erde- und Feuer-Fertigkeiten.

Neue Weltgebiete: Land der Entstehung und Polar-Grenzland – Kalaires-Ebene, Düsterwald, Mondwald, Nebelwildnis, Meer der Vergänglichkeit, Winterhöhen, Stadt der Abendröte, das Heiligtum und der Schlund wurden von der Sturmlegion erobert und können nicht mehr betreten werden. Spieler, die sich dort ausgeloggt haben, werden in das Land der Entstehung teleportiert.
– Die Taverne wurde in die Dämmerungszitadelle versetzt, dort sind neue Tavernen-Quests verfügbar.
– Die meisten NSCs sind in die Dämmerungszitadelle geflohen.

Neues System: Apotheose – Spieler, dessen Dyos' Tugend oder Nyos' Laster Level 70 oder höher beträgt, können dies durchführen.
– Spieler können Göttlichen Ruf erlangen, indem sie Göttliche Embleme abgeben oder Seelenkraftpunkte konsumieren. Erhaltet Göttliche Embleme durch: kostenlose Tanzwunder oder handelt Glaubensscherben gegen Glanzwunder und entsiegelt sie mit XP, besiegt Endbosse in Gruppen-Instanzen (Heroisch) oder Elite-Monster in der Wildnis, oder gelangt in die Rangliste der „Pfad zur Hölle“-Arena.
– Je mehr Göttlichen Ruf ihr erhaltet, desto bessere himmlische Fähigkeiten bekommt ihr.
– Es sind derzeit 5 Gottheiten verfügbar: Glück, Zerstörung, Blumen, Schwefel und Sturm. Weitere folgen in Kürze.
– Spieler, deren Göttlicher Ruf über Level 11 liegt und unter den Top 200 sind, dürfen sich um eine Gottheit bewerben.
– Jeden Montag können Spieler mit Glauben Lv70+ einen Spieler auswählen, der zum Gottesavatar wurde, und ihn oder sie anbeten. Dies gewährt den Status „Göttlichkeitsgnade“ und eine Chance auf ein Geschenk der Götter, das Lv3-Edelsteine, Meteorkristalle und andere Preise beinhaltet.
– Spieler, die Apotheose erreicht haben, können sich täglich für max. 300 Sekunden in einen Gottesavatar verwandeln. Jede gesammelte Anbetung verlängert diese Dauer um einen bestimmten Wert.
– Der Gottesavatar mit den meisten Anbetungen, erhält die Gnade der Götter, die einen Flammenkristall (ungebunden), Magischen Felsenstaub und einen Sternenkern enthält.
– Die Top 10 der wöchentlichen Gottesansehen-Wertung (mit Glaube Lv11+) bekommen die Anmut des Engels und einen seltenen Titel.
– Jeden Montag um 7:40 Uhr werden alle Gottesansehen-Punkte über Lv11 zurückgesetzt.

UI-Update: Ein neuer Interface-Skin ist verfügbar. Ihr könnt das Aussehen des UIs in den Systemeinstellungen verändern.

Neue Gruppen-Instanz: Port Kalaires in Flammen – Meldet euch bei General Sunderland in der Dämmerungszitadelle, um euch anzumelden.
– Für Gruppen von 12 bis 18 Spieler mit Lv85+.
– Gewährt Heldenrüstungstauschkit Lv4
– Der schwächende Debuff in jeder Gruppen-Instanz wurde gestärkt und NSCs, die diesen entfernen können, wurden hinzugefügt.

Neue Ereignis-Instanz: Immernachtinsel – Täglich von 12:00-13:30, 15:00-16:00 und 19:00-22:30 Uhr über die Schnellsuche verfügbar.
– Belohnungen: Viel XP und Seelenkraftpunkte
– Zugangsbegrenzung: Einmal täglich. Bis zu 3-mal stapelbar.

Neue Gruppen-Instanz: Tiefseeportal – Für Spieler ab Level 30
– Spieler, die sich für eine zufällige Herausforderung (Einfach) angemeldet haben, haben eine Chance, die Instanz vom Weinfassdorf im Polar-Grenzland aus zu betreten.
– Belohnungen: Lila Ausrüstungstauschgegenstände Lv30 und Blaue Ausrüstung Lv30+

Neue zufällige Herausforderungs-Instanzen: – Einfach: Tiefseeportal (Lv30+), Verlorener Leuchtturm (Lv40+) und Himmelsfeste (Lv50+)
– Mittel: Äußere Ahnenkatakomben (Lv60+), Ahnenkatakomben (Lv65+) und Gefängnis von Port Kalaires (Lv70+)
– Schwer: Leere des Desasters, Grab der Könige, Schwarze Zwergenmine und Sichelinsel (Lv80+)

Neues Lotterie-System für Ausrüstung und Ressourcen-Instanzen. Ein Spieler, der den zufälligen Instanzmodus über die Schnellsuche betreten hat, qualifiziert sich für die Lotterie, die Belohnungen basierend auf der Dauer und dem Level der Instanz gewährt.

Die 2 zufälligen Instanzen: Schicksalsrad und Zufälliger Riss können nun über die Schnellsuche betreten werden. – Die Öffnungszeiten von Schicksalsrad wurden auf 12:00-12:30, 14:00-14:30, 16:00-16:30, 18:00-18:30, 20:00-21:00 und 22:00-23:00 geändert.
– Die Öffnungszeiten vom Zufälligen Riss wurden auf 15:00-15:30, 19:00-20:00 und 23:00-24:00 geändert.

Die Vergessene Legion wird das Polar-Grenzland jeden Tag um 13:00, 17:00 und 21:00 Uhr belagern.

Die Burg Geistzahn ist jeden Mittwoch zwischen 12:00 und 23:00 Uhr geöffnet. – Spieler können als Gruppe teilnehmen oder sich über die Schnellsuche anmelden.
– Wöchentliche Zugangsbegrenzung: 3
– Der erste Abschluss jede Woche gewährt große Mengen XP und Seelenkraft-Belohnungen.
– Es werden Lv2-Edelsteine fallengelassen.

Die Ereignisserien „Legendärer Exorzist“ sind jeden Donnerstag zwischen 19:30-21:00 Uhr verfügbar. Die Ereignisse sind in 3 Phasen unterteilt und für Spieler ab Level 60, um XP und Seelenkraftpunkte zu erhalten.

Die folgenden Instanzen sind nun aufgrund der Invasion durch die Sturmlegion geschlossen: Fort Rotulor, Kaisertal und Manege der Seelen

Die Eingänge folgender Instanzen wurden verschoben: Verlorener Leuchtturm, Himmelsfeste, Gefängnis von Port Kalaires und Leere des Desasters

Die Öffnungszeiten verschiedener Ereignis-Instanzen wurden verändert.

Persönliche Signaturen und Spitznamen für Freunde wurden hinzugefügt. – Persönliche Signaturen und Spitznamen für Freunde können im Freundesmenü aufgerufen werden.
– Ihr könnt entscheiden, wie die Namen eurer Freunde angezeigt werden sollen, Spieler-ID oder Spitzname.
– Eure Persönliche Signatur kann von anderen Spielern gesehen werden.

Heldensetausrüstung: – Die Löwenherz-Tauschausrüstung wurde zu Novizenrang-Heldenausrüstung umbenannt. Sie besitzt ein maximales Verstärkungslevel von +9 und kann nicht weiter verstärkt werden.
– Helden-bereite Ausrüstung wurde entfernt.
– Neue Heldensetausrüstung: Heldensets der Stufe 4 für Spieler ab Level 88
– Heldenausrüstung und entsprechende Verstärkungsgegenstände können vom Instanzhändler in der Halle des Ruhms in der Dämmerungszitadelle gekauft werden.
– Heldensets der Stufe 1 können nun mit Level 60 ausgerüstet werden.
– Heldensets der Stufe 2 können nun mit Level 75 ausgerüstet werden.
– Heilungsteile für Heldensets der Stufe 1 und 2 wurden hinzugefügt.

Schmuckstücksverstärkung – Zubehör Lv85+ mit Basisattributen können nun bis zu einem Bonus von 1,4× Basisattribute verstärkt werden.
– Goldenes Zubehör Lv78 kann nun direkt auf Level 85 verstärkt werden.
– Das ursprüngliche Goldene Zubehör Lv85 kann nur verstärkt werden, nachdem es mit Geisterschmiedeenergie aufgewertet wurde.
– Hellviolettes Zubehör Lv77 behalten ihre identifizierten Attribute nicht nach der Verstärkung.
– Die Aufwertung eines Zubehörs auf +3, +6, +9 und +12 schaltet einen neuen Edelsteinsockel frei, bis maximal 4 Sockel.
– Allgemeine Edelsteine und Zubehör-Edelsteine können in Zubehör eingebettet werden. Das Chroma der gesockelten Edelsteine zählt nicht zum Gesamtchroma.

Neue Arten von Edelsteinen – Sturm-Edelsteine erhöhen die PvE-Intensität.
– Himmels-Edelsteine verstärken Heileffekte.
– Chronoscherben-Edelsteine verringern den Kampfgeist im PvP
– Neue Edelsteintypen können nicht neugeschmiedet, aber nach Kombination gebunden werden.
– Alle Edelsteine ab Level 3 können direkt kombiniert oder aus 5 identischen Edelsteinen zusammengesetzt werden.
– Lv5-Edelsteine können nur durch Kombination hergestellt werden.

Es gibt neue Berufsrezepte bei den Berufsausbildern in der Dämmerungszitadelle.

Die Blumenreservierung ist nun bei Blumenmädchen Sarah verfügbar.

Henry hat eine neue Quest: Göttlicher Ruhm – Die ersten 10 Abschlüsse gewähren Maximale Belohnungen und 3× XP.
– Nicht abgeholte Belohnungen können aufgehoben und später abgeholt werden, bis maximal 30 Mal.
– Wenn die Quest abgebrochen wird, kann sie gegen eine Maximale Belohnung wiederaufgenommen werden.
– Spieler ab Level 60 können diese Quest durch Tierabenteuer abschließen.
– Die Tägliche Quest „Leben in Port Kalaires“ ist nicht länger verfügbar.


[Anpassungen]


Die Waffenmode von Seelensammlern wird nun korrekt angezeigt.

Rüstungsinstanzen für Level 70 und niedriger können nun mit einer 2er-Gruppe betreten werden.

Im Gruppenfenster wurde die Gruppenanzeige verbessert, wobei oben nun Gruppe 1, 3, 5 sowie 7 und unten 2, 4 sowie 6 angezeigt werden.

Die folgenden Ereignisse gewähren nun Eiferpunkte: Das Niemandslandsiegel (+1), Gilde: Drachentöter-Fort (+5), Gipfel der Elemente – Mittlerer Schwierigkeitsgrad (+5), Unsterblichenspalte (+10)

Die 3. Arena-Saison wird bald verfügbar sein. – Alle 3v3- und 6v6-Arenawertungen werden auf 1.000 und alle Arenapunkte werden auf 0 zurückgesetzt. Die Leistungen der Saison 2 werden aufgezeichnet.
– In der Dämmerungszitadelle wird es neue NSCs geben, die Arenaausrüstung der 3. Saison anbieten, Arenaausrüstung der 2. Saison wird weniger kosten.
– Die Ergebnisse der letzten 10 3v3- und 6v6-Arenakämpfe werden separat berechnet und aufgezeichnet.

Mehrere Gegenstände besitzen nun höhere Stapelmengen.

Befleckte Waffen aller Klassen besitzen nun neue Modelle.

Levelanforderungen für Gegenstände auf Level 81 bis 84 sind nun als Level 80 vereinheitlicht und Levelanforderungen für Gegenstände auf Level 85 bis 87 sind nun Level 85.

Arena-Armschienen für Saison 3 haben nun bessere Basisattribute und größere Optionen beim Neuschmieden.

Im Ereignis „Alte Invasion“ kann der Eiszahn-Feldwebel nun maximal 99-mal pro Woche erschlagen werden, und es können bis zu 7 Pakete pro Woche geöffnet werden.

Ihr könnt nun Glückskreisel verwenden, um das Glückslevel zu erhöhen. Alle 10 Stück erhaltet ihr einen +1 Bonus, bis maximal 6.

Bei den Eiferbelohnungen wurde das Buch der Allianz durch das Buch des Glaubens: Meditation III ersetzt. Das Buch des Glaubens besitzt nun ein Maximallevel und kann 10-mal am Tag verwendet werden.

Gegenstände, die bei der Fertigkeiten- und Widerstands-Herausforderung benötigt werden, können vom Fähigkeitenlehrer gekauft werden.

Verbotener Magischer Katalog Level 1 bis 6 wurden zu einem Gegenstand zusammengefügt. Verbotener Magischer Katalog Level 2 bis 6 gibt es nun in Paketen von 2 bis 6 Einheiten.

Anpassungen am Gruppenfinder: – Im Frostwindtal können Spieler zwischen Level 81 und 90 nun schneller in die gleiche Schlachtfeldgruppe kommen.
– Spieler auf Level 90 und Spieler zwischen Level 84 und 80 finden nun schneller eine Schlachtfeldgruppe für die Sanktuariumsruinen.

Optimierung der Weltbosse auf den Freien Inseln: – Bei Tod verflucht der Weltboss den Spieler, der ihn angegriffen hat, wodurch der Spieler weniger Schaden an anderen Spielern und den Spektralkommandanten verursacht.
– Nach dem Ableben aller Spektralkommandanten kann der Fluch vom Befreiten in Zorn des Winters aufgehoben werden.

Anpassung: Tieressenz-Verfeinerung – Tieressenz-Verfeinerung ist nun beim Tiertrainer in der Dämmerungszitadelle verfügbar.
– Alle Tiere über Level 30 können verfeinert werden.
– Für Tiere mit verschiedenen Qualitäten können die Anzahl der Tieressenzen variieren. Tieressenzen können gegen Tier-Anima getauscht werden.
– Bei Verbrauch gewährt ein Tier-Anima stets eine Tiertalent-Verstärkung und es besteht eine hohe Chance auf eine Verbesserte Tiertalent-Verstärkung.

Tier-Vererbung: – Die Qualität der beiden Tiere muss dieselbe sein.

Monster in Tierabenteuer: Gottesprüfung II wurde auf Level 90 hochgestuft.

Es gibt keinen Abzug für die Glaubensbelohnung, wenn ihr in Tierabenteuer: Gottesprüfung II Monster mit 5 oder mehr Leveln unter dem Spielerlevel besiegt.

Die Datenübertragung der Charakterinformationen in der Arena wurde optimiert, um die langsame Bildwiederholfrequenz der gegnerischen Charaktermodelle zu beheben.

Die Instanzbelohnung: Für Funkelndes Tiefland erhaltet ihr nun eine Geistedelstein-Schachtel und einen Bonusgegenstand für Spieler auf Level 60 und darüber.

Die Anzeigegrößen der grafischen Titel wurden modifiziert.

Stapelanpassungen für Weltenglück und Persönliches Glück. – Glück stapelt nun bis zu 30-mal, jeder Stapel gewährt 20% Bonus-XP.
– Es gibt 2 Wege Glück zu erhöhen:
1. Alle 66 Glückspunkte gewähren 1 oder 2 Stapel (mit geringer Wahrscheinlichkeit)
2. Alle 2 Glückskreisel gewähren 1 Stapel.
– Der Abschluss von Persönliches Glück (Blau oder Grün) vergrößert den Glücksstapel um 5 bzw. 10.
– Der 1., 11., 21. und 31. eines jeden Monats ist nun Weltglückstag. Der Abschluss des Weltenglücks für den Sonnen- und den Mondgott gewähren zusätzlich doppelte Basis-XP.

Die Quellen verschiedener Leistungen wurden verändert.

Die Inhalte der Seelenkraft-Tore wurden modifiziert.

Yoyo: – Unbeugsam: Wenn Zorn aktiv ist, wird KritSchaden-Reduktion um 1% statt 0,3% pro Level erhöht.
– Schutz: Wenn Zorn aktiv ist, gibt es einen Bonus für alle 4 Punkte in Elementarer Widerstand pro Level anstatt 180 Punkte Schadensreduktion.

Die Öffnungszeit von Fort Khoawai ist nun jeden Montag um 12:00-23:00 Uhr. Die Belohnungen sind XP, Seelenmünzen und Saphirrollen. Der erste Abschluss gewährt die besten Belohnungen.

Die Öffnungszeit von Albtraumkarneval ist nun jeden Samstag um 12:00-23:00 Uhr. Die Belohnungen sind XP und Karneval-Münzen. Der erste Abschluss gewährt die besten Belohnungen.

Die Öffnungszeit von Krieg der Urahnen ist nun jeden Freitag um 12:00-23:00 Uhr. Die Belohnungen sind Schlachtfeldruf und Ruhmbeweise. Der erste Abschluss gewährt die besten Belohnungen.

Die Öffnungszeit von Erweiterter Albtraumkarneval ist nun jeden Dienstag um 12:00-23:00 Uhr. Die Belohnungen sind XP und Karneval-Münzen. Der erste Abschluss gewährt die besten Belohnungen.

Sanktuariumsruinen – Öffnungszeiten: Jeden Sonntag 18:00-23:00 Uhr
– Die Tägliche Quest ist nun eine Wöchentliche Quest, deren erster Abschluss 400% XP und Seelenkraftpunkte gewährt. (Seelenkraft ist ab Level 60 erhältlich)

Ausrüstungsfortschritt wurde optimiert. Verbesserte Ausrüstung kann nun Identifizierte, Erweiterte Identifizierte und Verwandelte Attribute behalten.
– Niedrigstufige Heldensets können nun zu hochstufigen Heldensets aufgewertet werden.
– Wenn die nächste Arenasaison beginnt, kann Arenaausrüstung für die neue Saison aufgewertet werden.
– Fortschritt für Zwillingswaffen und Arenawaffen
– Fortschritt für Goldenes Zubehör
– Fortschritt für Löwenherzwaffen
– Wenn sowohl die Verwandlungsschriftrolle als auch die verbrauchte Ausrüstung ungebunden sind, wird das Ergebnis ebenfalls ungebunden sein.

Die Basisattribute von Elementarer Setausrüstung, Goldenen Armschienen Lv85 und Goldenen Stiefeln wurden deutlich erhöht.

Verstärkungskosten – Die Verstärkungskosten von Ausrüstung Lv60+ wurden deutlich reduziert.
– Verstärkungsübertragung wird nur noch vom Level der Ausrüstung statt der Qualität abhängen.
– Die Anzahl der Stufen beim Verstärkungstransfer wurden verringert, was zu niedrigeren Kosten für levelabweichende Verstärkungstransfers führt.

Ausrüstungskategorien – Ausrüstungstausch gegen Scherben und zugehörige Ausrüstung wurden entfernt.
– Die frühe Instanzausrüstung besitzt nun 3 Stufen: Level 30, 60 und 75

Löwenherzausrüstung – Die Novizen-Verstärkungsgegenstände wurden entfernt und die Waffen des Löwenherzlagers können nun mit Sternenkristallen verstärkt werden.
– Die Waffen des Löwenherzlagers können nun bis auf +9 verstärkt werden.
– Die Waffen des Löwenherzlagers besitzen nicht länger Erweiterte Identifizierte Attribute.
– Die Waffen des Löwenherzlagers Level 60 können zu Heldenwaffen der Stufe 1 aufgewertet werden.
– Das Löwenherzlager gewährt nun auch Sternenkristalle und ID-Schriftrollen.

Animas – Die Obergrenze für zu verbrauchende Ausrüstung in der Anima-Fusion wurde entfernt, die untere Grenze bleibt bestehen.
– Defensive Anima-Gegenstände können nun von Händlern mit Kriegsgottpunkten gekauft werden.
– Die Anima-Belohnungen aus dem Ahnenkrieg wurden entfernt.
– Die Tägliche Belohnung an Fusionszaubern wurde entfernt.

Kampflog-Anzeige – Erlittener Schaden von bestimmten offensiven Angriffen wird nun in lila angezeigt und beinhaltet die Schadensquelle und die Fähigkeit.
– Heilung wird nun in hellgrün angezeigt, ebenfalls mit der Quelle und der Fähigkeit.

Neuer Realm-Wechsel: Ihr könnt nun über einen Button in der Realm-Anzeige (untere rechte Ecke des Bildschirms) den Realm wechseln.

Fähigkeitenausbildung: Fähigkeiten können nun im Fähigkeitenmenü erlernt werden, allerdings benötigt eine hochstufige Fähigkeit nach wie vor die Entsiegelung einer Schriftrolle.

Vereinfachtes Training von Fertigkeiten und Widerständen – Spieler auf Level 40, die ihre Durchbruchsquest abgeschlossen haben, können ihre Fertigkeiten und Widerstände im Charaktermenü ausbilden.
– Die Ausbildung von Fertigkeiten und Widerständen kostet keine Ausdauer mehr.

Rassenfähigkeiten werden automatisch beim Erreichen bestimmter Level erlernt.

Verwandlung – Sowohl die Erfolgsrate von Verwandlung als auch die Menge der Rückerstattung wurden stark angehoben.
– Blaue und lila Verwandlungsschriftrollen akzeptieren nun blaue und lila Ausrüstung.
– Der Umfang von erhaltenen Attributen durch Verwandlung wurde erweitert, lila Schriftrollen erbringen bessere Resultate als blaue.
– Der Bonus von verwandelten Schriftrollen für andere Ausrüstung wurde auf 100% gesetzt
– Verwandlungsschriftrollen und -verbrauchsgegenstände können mit Kriegsgott-Punkten gekauft werden.

Neuer persönlicher Ruf: – Wächter-Oden: Kann in verschiedenen Instanzen mit Ausdauer oder Energie erhalten und für handelbare Gegenstände getauscht werden
– Freischaltungspunkte: Kann in verschiedenen Instanzen mit Ausdauer oder Energie erhalten und für handelbare Gegenstände für die Ausrüstungsverbesserungen, wie Kristalle und Runen, getauscht werden.

Anpassung: – Odyssey-Ereignisserie: Angeln und LCS Morgengrauen wurden entfernt.
– Odyssey-Ereignisserie: Neues Ereignis: „Die Vergessene Legion“ wurde hinzugefügt.
– Das Tägliche Ereignis zählt nun auch die Täglichen Tavernenquests: Gezähmtes Lamm und Unterhaltung des Dichters
– Das Schicksalsrad wurde zum Instanz-Ereignis hinzugefügt. Wenn ihr die Instanz oft genug abschließt, habt ihr eine Chance auf die Magische Truhe.

Die Alchemiegesellschaft hat die Heilwirkungen ihrer Tränke angepasst und die Heilwirkungen von Basistränken erhöht. Einige Basistränke sind nicht länger verfügbar. Heilmittelhändler haben die Preise ihrer Tränke angepasst.

Quests mit Ausdauer oder Energie für Prüfungsessenzen befinden sich nun im Gruppen- und Charaktermenü.


[Anpassungen der Klassenfähigkeiten]


Assassine

– Überraschungsangriff: Zauberzeit beträgt nun 3 Angriffe in 2 Sekunden, wobei der erste Angriff das Ziel 2 Sekunden lang betäubt. Löst nun folgendes Talent aus: Wütende Aggression
– Innere Verletzung: Proc-Rate beträgt nun 10%/40%/70%/100%/100% statt 10%/20%/30%/40%/50%.
– Wirbelnde Klinge: Proc-Rate beträgt nun 10%/40%/70%/100%/100% statt 10%/20%/30%/40%/50%.
– Der 100 Energiepunktebonus von Tugendhaft und Teuflisch ist nun 20% zusätzliche KritRate für Gehilfe des Todes.
– Gehilfe des Todes: Stapelt nun mit 100% anstatt 20%.
– Rasend: Wirkungsdauer beträgt nun 10 Sekunden statt 4 Sekunden. Zaubergeschwindigkeitsbonus beträgt nun 10%/20%/30%.
– Schattenbruch: Ausweichbonus beträgt nun 200/240/280/320 statt 20/24/28/32. Abklingzeit beträgt nun 180 Sekunden statt 90 Sekunden.
– Aura des Schattens: Die KritReduktion gewährt nun pro Treffer die gleiche Menge an KritReduktion in Höhe von 20% der eigenen KritRate. Bis zu 5-mal stapelbar.
– Dunkler Albtraum erhält nun den Bonus durch Physische Fertigkeit, über das Talent: Staub

Krieger

– Schlitzsturm: 100 Glaubensenergiepunkte verringern nun die Abklingzeit um 2 Sekunden und gewähren 30% Bonus-Angriffsschaden.
– Böser Wächter: Tooltips und Glaubensmenü wurden optimiert, um die eigentlichen Effekte besser darzustellen.
– Fertigkeit und Widerstand von Donnerbeil wird nun korrekt berechnet.

Magier

– Eiskonzentration gewährt nun Basis-Angriffsschaden in Höhe von 0,7% des max. Manas statt 0,5%.
– Finsterer Schutz: Verbraucht nun 20% des max. Manas, um die gleiche Menge an Schaden zu absorbieren. Abklingzeit beträgt nun 10 Sekunden statt 15 Sekunden.
– Schutzenergie: Verstärkt nun die Wirkung von Finsterer Schutz um 30%/60%/90%/120%.
– Magische Meditation: Gewährt nun Immunität gegen Schadensreflektion.
– Eisstachel: Wenn ihr 75 Energie erreicht habt, gewährt euch jede Wasser-Fertigkeit über 1.000 zusätzlich 0,15% Basis-Angriffsschaden.
– Eisfurie: Wenn ihr 80 Naturenergie (Blau) erreicht habt, gewährt euch jede weitere Naturenergie zusätzlich 0,15% Basis-Angriffsschaden.
– Tiefgefroren: Nach dem Wirken von Frostreich hält die Immunität gegen Schadensreflektion von Eisfurie nun 15 Sekunden.
– Wenn ihr 90 Naturenergie (Blau) erreicht habt, hält die Immunität gegen Schadensreflektion von Eisfurie nun 15 Sekunden. 90 oder mehr Tugendpunkte gewähren denselben Bonus.
– Funkenstoß: Für Kindred-Magier wird nun die Abklingzeit korrekt verringert, wenn sie 90 Ursprungsenergie erreicht haben.
– Nyos' (Blau) Natur: Eisfurie Lv3 verzehrt nicht länger Tiefe Kälte.
– Die Castzeit von Arktische Wut wird nicht mehr übermäßig verlangsamt.

Barde

– Inspirieren: Jeder Stapel von Inspirieren gewährt nun 1%/2%/3%/4% Bonus-Angriffsschaden statt 0,6%/1,2%/1,8%/2,4%.
– Schlummer: Jeder Stapel von Ewiger Schlaf gewährt nun 5% Bonus auf den Basis-Angriffsschaden von Requiem.
– Stimme der Freiheit: Kosten stapeln sich nun, maximal 20 Stapel. Jeder zusätzliche Stapel verringert Verteidigung um 225.
– Frostklinge wandelt nun 2 Angriffe von Melodiefertigkeit in Windangriffe um.
– Frost verschlingen wandelt nun 2 Angriffe von Melodiefertigkeit in Wasserangriffe um.
– Lichtsonate: Grundzauberzeit beträgt nun 1 Sekunde statt 2 Sekunden.
– Bewegung: Kraft: Grunddauer beträgt nun 30 Sekunden statt 16 Sekunden.
– Stimme der Freiheit: Die Kosten wurden entfernt und weitere Anwendungen von Stimme der Freiheit entfernen nicht länger Erzürnen. Stimme der Freiheit Lv3 kann innerhalb von 15 Sekunden nicht zweimal auf einem Gruppenmitglied wirken.

Priester

– Göttliches Licht: Bonusheilung beträgt nun 100% pro Zauber statt 20%. Basisheilung wurde um 60% erhöht, jede Anwendung heilt einen Prozentsatz des max. Manas (0,5%/1,0%/1,5%/2%/2,5% auf Lv1/2/3/4/5). Die doppelte Heilung der letzten Anwendung wurde entfernt.
– Heilige Heilung Wurde mit der Basisheilung kombiniert.
– Die Schnelle Heilung von Menschen-Priestern wir den Heilstatus nicht beenden.
– Verwelkter Nebel ist nun stapelbar.

Schütze

– Crack Shot Time: Wenn aktiv, wird nun regelmäßig eine Kugel wiederhergestellt.
– Seelenentschluss: Die Immunität gegen Schadensreflektion und Blutungen ist nun unabhängig von der Schadensabsorption. Die Immunität gegen Schadensreflektion hält nun 15 Sekunden statt 10 Sekunden.
– 100 Ursprungsenergie (Rot) Bonus: Wütend gewährt nun 15 Sekunden lang 20% KritRaten-Reduktion und Immunität gegen Schadensreflektion.
– 80 Naturenergie (Blau) Bonus: Es besteht eine Chance, das Ziel zu betäuben, wenn ihr mehr als 5 Kugeln besitzt.
– 100 Naturenergie (Blau) Bonus: Wenn Crack Shot Time aktiv ist, verursacht jeder Angriff von Wutausbruch nun 15% mehr Schaden.
– Hohlspitz: Wut gewährt nun 5%/10%/15% Bonus-KritSchaden.
– Die Zauberzeit und die Intervalle von Schnelles Laden wurden auf 1 Sekunde verringert. Es können bis zu 10 Kugeln angesammelt werden.

Vampir

– Blutbeherrschung: Wenn aktiv, halbieren sich die Abklingzeiten von Innere Vitalität, Dunkler Pakt und Samen des Lebens.
– Imp-Form: Wenn aktiv, beträgt der Bonus-Angriffsschaden von Verhexter Schlag nun 120% statt 10%. Allerdings ist der Bonusschaden nicht länger stapelbar.
– Blutfluch Bei der Aktivierung von Verdampfen werden alle Kontrollwirkungen entfernt.
– Nebel: Jeder Punkt erhöht das Ausweichen in Imp-Form um 40 statt 8.
– Naturenergie (Blau): Wenn ihr 90 Punkt erreicht habt, gewährt euch Imp-Form 5 Sekunden lang Immunität gegen Kontrollwirkungen. Jeder weitere Punkt erhöht die Dauer um 2 Sekunden.
– Die Zauberzeit von Blutwoge wurde auf 1 Sekunde verringert. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 50% fällt, erhaltet ihr Bonusschaden in Höhe der maximalen Angriffskraft. Der Zeitschaden tickt nun alle 2 Sekunden.
– Die Zauberzeit von Dunkler Fluch unter Inferno-Fledermaus wurde verkürzt.
– Blutritual kann nun als Inferno-Fledermaus gewirkt werden.

Patriot

– Asyl-Aura: Wenn ihr 85 Weisheitsenergie (Gelb) erreicht habt, erhalten eure Gruppenmitglieder einen max. Gesundheitsbonus von 1%. Jeder weitere Punkt erhöht den max. Gesundheitsbonus um 0,1%.
– Macht des Orkans wirkt nun auf Reittiere.
– Der Effekt Stärkewächter verschwindet beim Ausrüstungswechsel.

Seelensammler

– Irres Beil: Der Bonus von 100 Teuflische Naturenergie wird nun korrekt als 20% KritRaten-Bonus für Klinge der Blutrage angezeigt.
– Großes Beil: Wenn Nyos' Laster aktiv ist, wird diese Fähigkeit nicht länger als Teuflisches Großes Beil angezeigt.


[Bug Fixes]

  • Anima verschwindet nicht länger, wenn man bestimmte Instanzen verlässt.
  • Der tägliche Animazauber-Button schwebt nun korrekt für Lv81- bis Lv90-Spieler.
  • Beim Austausch von Siegelschriftrollen wird eine Benachrichtigung gezeigt, wenn der Spieler die Fähigkeit erlernt hat.
  • Lila Tiere werden nun in der korrekten Größe angezeigt.
  • Das Ändern des Realms und das Wirken von Zaubern beenden nicht länger das Reiten.
  • Einige Textanpassungen.

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